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3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウสามารถปรับความตึงได้อย่างละเอียดและแม่นยำこの本では、「ゲームの面白さの要素」を細かく分解して、
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中国代表コーチを受けて日本のシンクロを世界に―井村雅代著「シンクロの鬼と呼ばれて」任意の方法でノートにコンテンツを追加します。 キーボードを使用したり、タッチ対応デバイスで指やスタイラスで書き込んだり、画像を追加したりできます。仮想デ